Dacă ați încercat UE4 înainte de a fi observat că nu orice PC îl va tăia rulând editorul UE4. Fără un procesor rapid, timpii de compilare și construire vor dura pentru totdeauna, iar importul de active va dura la fel de mult, dacă nu mai mult. Acest lucru este valabil mai ales dacă doriți să utilizați minunat Quixel Megascans asset library, care este plin de scanări extrem de detaliate, realiste de obiecte din viața reală. Acest ghid va vorbi despre componentele PC pe care le-ați putea dori în construirea dvs. dacă intenționați să utilizați UE4 pentru dezvoltarea jocurilor pentru a crea niveluri realiste.

în primul rând, ca orice mașină de joc bună, vrem o placă grafică. Deși atunci când jucați jocuri, acestea sunt foarte optimizate, nivelurile de editare în UE4 pot fi o durere dacă PC-ul dvs. nu este la înălțimea sarcinii de a rula jocul înainte de a fi implementate lucruri precum LOD (nivel de detaliu) și optimizarea aspectului nivelului pentru a bloca linia de vedere către zone mari întinse. Deși având un GPU (unitate de procesare grafică) care este mai reprezentativă pentru baza generală de jucători, veți încuraja optimizarea la fiecare colț, veți pierde mult timp asigurându-vă că aveți exact cantitatea potrivită de iarbă la nivel atunci când ar trebui să terminați întregul nivel și apoi să îl optimizați mai târziu.

cu un GPU puternic, veți putea să vă creați fără probleme nivelurile fără să vă faceți griji cu privire la stutter sau frame-rate drops și va fi, de asemenea, perfect pentru crearea de înregistrări în joc fără a fi nevoie să compilați mai întâi pentru a vă asigura că obțineți un FPS plăcut (cadre pe secundă). Puterea de calcul nu este cu adevărat un factor aici (așa cum este în editare video, Redare sau crunching de date), astfel încât înseamnă că tot ce aveți nevoie este o placă grafică suficient de puternică pentru a juca jocurile la o rată de cadre suficient de mare pentru ca experiența să fie simplificată și plăcută în timp ce lucrați cu niveluri.

un Nvidia 2080ti este cea mai bună placă grafică pe care o puteți obține, dar este greu de necesar, iar un 2070 super, sau AMD Radeon 5700xt sau chiar 2060 super ar trebui să fie mai mult decât suficient ca placa grafică pentru construirea nivelurilor în UE4 în funcție de bugetul dvs. Rețineți că, deși AMD Radeon oferă un bang mai bun pentru buck în teorie, nu vine fără dezavantajele sale și dacă doriți cea mai simplificată experiență cu driverele, monitorizați Compatibilitatea și plăcerile Nvidia este încă în opinia mea marca de alegere. Unii utilizatori pot găsi că 5700XT este la fel de bun ca Nvidia, dar au existat cazuri (EU inclus cu un RX 580) au fost AMD, uneori, pur și simplu nu funcționează așa cum era de așteptat.

procesor (CPU)

CPU-ul dvs. (unitatea centrală de procesare) este chiar mai important decât placa grafică, deoarece atunci când construiți iluminat, compilați binare sau importați active utilizați CPU-ul. Din acest motiv, doriți cât mai multe nuclee pe care le permite bugetul dvs. și de aceea vă recomandăm un 3900x sau, dacă puteți suporta prețul acestuia, un 3950x. Mai multe nuclee cu atât mai bine, dacă doriți să o intensificați și mai mult, puteți obține un 3960X, 3970X sau chiar un 3990x cu 64 de nuclee. Aceste nuclee vor face importul activelor de la Bridge o briză absolută și veți petrece mai puțin timp așteptând și mai mult timp creând. Dacă cineva are o plângere cu privire la UE4, este timpul excesiv pe care îl petreceți așteptând să se întâmple lucruri. Cu un procesor cu un număr ridicol de nuclee care nu va fi o problemă.

RAM

următor RAM (memorie cu acces aleator) este un factor vital. Mai puțin de 32 GB RAM și veți aștepta până când vacile vin acasă pentru a obține chiar și cea mai simplă sarcină. Vă recomandăm stick-uri 2x16GB DDR4 cu spațiu pentru a face upgrade la stick-uri 4x16gb pentru un total de 64GB dacă considerați că este necesar în viitor. Pentru cei care doresc cu adevărat să evite timpul de așteptare, cum ar fi ciuma, punerea în Stick-uri 2x32gb cu spațiu pentru 4x32gb pentru un total de 128GB cu siguranță nu va strica. Când computerul dvs. rămâne fără memorie RAM, oricât de rapid este spațiul de stocare, procesorul sau placa grafică, va trebui să așteptați până când memoria RAM nu mai este plină pentru a continua să lucrați la viteză maximă. De aceea doriți cât mai mult posibil, mai ales dacă veți lucra cu active uriașe, cum ar fi modelele cu Poligon înalt, cu texturi 8K de la Quixel Megascans.

stocare

în cele din urmă avem de stocare. Pentru a stoca proiectul dumneavoastră unreal și toate activele va fi folosind veți avea nevoie de o sumă ridicol de spațiu pe hard disk și veți dori ca hard disk pentru a fi rapid. Rularea din spațiu poate fi devastatoare pentru un proiect, deoarece nu puteți face prea multe atunci când fiecare fișier de proiect în creștere nu are unde să meargă. Acest lucru este în cazul în care un M.2 SSD vine, sau chiar mai bine, un SSD PCIe cu viteze de citire de până la 15 GB/s. Acest lucru vă va asigura transferul activelor către UE4 la viteză rapidă, iar proiectele se vor deschide în doar câteva secunde în loc de minute și nu veți aștepta niciodată ca activele de la Bridge să apară în proiectul dvs. Vă recomandăm cel puțin 1 TB de spațiu de stocare dedicat pentru instalarea UE4, proiectul dvs. și toate materialele pe care le-ați putea descărca. 2TB este chiar mai bine. Sau încercați 1TB pentru discul de boot și o unitate de 1TB complet separată pentru toate fișierele legate de dezvoltarea jocului.

închidere

toate aceste aspecte: GPU, CPU, RAM și SSD vă vor asigura că experiența dvs. de dezvoltare a jocurilor UE4 este cât se poate de optimă și simplificată, astfel încât să petreceți timp creând jocul și să nu așteptați să se întâmple lucruri. Nu uita un caz, sursa de alimentare, monitor și, desigur, un mouse și tastatură și difuzoare pentru a finaliza construi dumneavoastră. Aceste elemente sunt în mare parte până la gustul utilizatorilor, astfel încât să alegeți! Doar asigurați-vă că sursa de alimentare are suficient suc pentru a alimenta toate componentele. De asemenea, recomand afișarea cât mai mare a rezoluției largi 4K sau chiar 5K, astfel încât totul să fie răspândit și ușor de accesat în editorul UE4. Toate aceste aspecte se vor aplica la fel de mult la Cryengine andeven unitate (dacă utilizați Megascani sau alte active fotogrammetrie) joc fericit de luare!

găsiți quixel aici https://quixel.com/megascans/home

megascans este gratuit pentru toți utilizatorii UE4.

puteți obține, de asemenea, o grămadă de comunitate făcută, de înaltă calitate și, cel mai important, active gratuite pe Sketchfab. Fie că este vorba de o sabie, armură, pistol sau o întreagă cabină de bușteni, trebuie doar să căutați exact ceea ce căutați și sunt șanse să îl puteți găsi. Și cel mai bun dintre toți mulți utilizatori au o licență Creative Commons pe modelele lor, astfel încât tot ce trebuie să faceți este să le creditați și îl puteți folosi gratuit chiar și într-un proiect comercial. Cât de bine e asta?

găsiți modele de Fotogrammetrie Sketchfab aicihttps://sketchfab.com/tags/photogrammetry

și mai bine chiar, puteți face propria fotogrammetrie destul de simplu cu orice smartphone, atâta timp cât are o cameră suficient de bună. Deci, ia cracare. Eu nu pot garanta pentru orice, în special, dar au o privire pentru tine și s-ar putea găsi un câștigător.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.